森森塔最新發布的市場調研報告顯示,9月份全球手游市場消費力下降。全球移動游戲玩家在App Store和Google Play支付了62億美元,同比下降14%。
美國仍然是全球最高的移動游戲收入市場,貢獻了17.8億美元,占全球總收入的28.7%。日本位居市場第二,占比18.5%;中國iOS市場排名第三,占比17.1%。(當然國內肯定沒有googleplay市場,有很多渠道服務分散了Android市場的消費數據)
2022年9月,騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9億美元,榮登全球手游暢銷榜。中國iOS市場收入占比94.5%,海外市場收入占比5.5%。需要注意的是,這個數據不包括第三方安卓渠道。
米哈的《原神》移動終端以1.3億美元的營收位列榜單第二,其中43%來自其在中國的iOS市場,22.7%來自日本市場。不過原神不僅僅是移動端,米哈游也在PC端和主機端發力。最近PC端已經開始了云原神的測試,開始攻占云游戲市場。
2022年9月,騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金近1.9億美元,榮登全球手游暢銷榜。中國iOS市場收入占比94.5%,海外市場收入占比5.5%。需要注意的是,這個數據不包括第三方安卓渠道。


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