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    英偉達長期以來一直是顯卡市場的主導者,但該公司不時受到手AMD的嚴重壓力,AMD推出了幾款自己的標志性GPU。然而,這些只是讓英偉達為重大回歸做好準備,有時這會導致一張真正改變游戲規則的牌。

    很難選擇哪款Nvidia GPU真正值得被稱為有史以來最好的,僅列出六張真正重要并創造歷史的卡。

    盡管英偉達經常聲稱GeForce 256是世界上第一款GPU,英偉達真正發明的是顯卡作為GPU營銷,因為在1999年256問世時,顯卡和顯卡芯片組等術語更為常見。

    在256之前,CPU在渲染圖形中扮演著非常重要的角色,以至于CPU直接完成了渲染3D環境的步驟。然而,CPU在這方面并不是很有效率,這就是256在硬件轉換和照明方面出現的地方,將渲染的兩個最占用CPU的部分轉移到GPU上。這是Nvidia聲稱這是第一個GPU的主要原因之一。

    GeForce 256,它的名字之一,當然是歷史性的,但并不是因為它是一個了不起的產品。256之所以重要,是因為它開啟了GPU的現代時代。顯卡市場并不總是雙頭壟斷。早在90年代,就有多家公司相互競爭,英偉達只是其中之一。GeForce 256推出后不久,Nvidia的大多數競爭對手都退出了市場。3dfx的Voodoo 5 GPU沒有競爭力,在破產之前,它的許多技術都被英偉達收購了。Matrox 干脆完全退出游戲 GPU,專注于專業顯卡。

    到2000年底,唯一的另一家圖形公司是ATI。當AMD在2006年收購ATI時,它帶來了我們今天都知道的Nvidia和AMD的競爭。

    在GeForce 256之后,Nvidia和ATI試圖通過具有更高性能的更新GPU來超越對手。然而,在2002年,ATI通過推出其Radeon 9000系列而放棄了挑戰,并且在200mm平方的芯片尺寸下,旗艦Radeon 9800 XT成為有史以來最大的GPU。英偉達的旗艦產品GeForce4 Ti 4600在100mm時甚至沒有希望擊敗中檔9700 Pro,這對英偉達造成了慘敗。

    在接下來的四年中,旗艦GPU的尺寸繼續增加,到2005年,兩家公司都推出了300mm左右的GPU。雖然英偉達在這段時間重新占據了上風,但ATI從未落后,其Radeon X1000系列相當具有競爭力。然而,300mm尺寸的GPU遠非英偉達的極限。2006年,英偉達發布了由旗艦產品8800 GTX領導的GeForce 8系列。它的GPU代號為G80,接近500mm,其晶體管數量幾乎是上一代GeForce旗艦產品的三倍。

    8800 GTX對ATI的影響,就像Radeon 9700 Pro和9000系列的其余部分對Nvidia所做的那樣,Anandtech將這一時刻描述為“9700 Pro-like”。單個8800 GTX的速度幾乎是ATI的高端X1950 XTX的兩倍,更不用說效率更高了。8800 GTX的價格為599美元,比其前身更昂貴,但其高水平的性能和DirectX 10支持彌補了這一點。

    這是2000年代初GPU軍備競賽的結束,主要原因有兩個。首先,500mm已經非常接近GPU可以有多大的極限,即使在今天,500mm對于處理器來說也相對較大。即使Nvidia想要這樣做,制造更大的GPU也是不可行的,英偉達贏得了軍備競賽。

    那一年,AMD還收購了ATI,這是在8800 GTX推出之前完成的。雖然ATI現在得到了AMD的支持,但Nvidia似乎真的擁有如此巨大的領先優勢,以至于Radeon在很長一段時間內都不會挑戰GeForce,也許永遠不會再挑戰了。

    英偉達的下一個里程碑式版本是在2008年,當時它推出了GTX 200系列,從GTX 280和GTX 260開始。與此同時,AMD和ATI表示,他們將不再推出具有大芯片的高端GPU以競爭,而是專注于以一種稱為小芯片策略的策略制造更小的GPU。Anandtech在其評論中表示:“在可預見的未來,英偉達將獨自一人,并擁有最佳性能。事實證明,接下來的四年對英偉達來說非常艱難。

    從2008年的HD 4000系列開始,AMD用具有高價值和幾乎旗艦級性能的小型GPU針對Nvidia,并且在接下來的幾代中保持了這種趨勢。英偉達的GTX 280不夠劃算,然后GTX 400系列被推遲,500系列太熱,耗電量大。

    英偉達的傳統弱點之一是它在制造工藝中的劣勢,英偉達通常落后于AMD,但它最終通過在400系列中使用40nm節點來趕上。然而,AMD希望迅速重新獲得工藝領先優勢,并決定其下一代將在新的28nm節點上,英偉達決定效仿。

    AMD 憑借其 HD 7000 系列贏得了 28nm 的競賽,其旗艦產品 HD 7970 使 AMD 在性能方面重新回到了第一位。然而,GTX 680在兩個月后推出,不僅在性能上擊敗了7970,而且在功率效率甚至芯片尺寸上也超過了7970。AMD在2012年晚些時候推出了HD 7970 GHz Edition(以第一款1GHz GPU而聞名),再次奪回了性能冠軍,英偉達憑借每毫米的效率和性能領先。

    在GTX 400和500系列令人失望之后,Nvidia和AMD之間的競爭非常令人興奮,雖然680不是8800 GTX,但它標志著Nvidia將回歸與AMD的真正競爭力。也許最重要的是,英偉達不再受到其傳統工藝劣勢的拖累,這最終將得到很大的回報。

    英偉達發現自己在GTX 600系列中處于一個非常好的位置,這是因為臺積電的28nm工藝。在正常情況下,AMD會為了重拾其傳統優勢而簡單地進入臺積電的下一個流程,但這不再是一種選擇。臺積電和世界上所有其他代工廠(英特爾除外)在超越28nm節點方面遇到了巨大的困難。為了進一步發展,需要新技術,這意味著英偉達不必擔心AMD很快就會重新獲得流程領先優勢。

    經過幾年的來回和AMD在有限的資金下陷入困境,英偉達于2014年推出了GTX 900系列,由GTX 980推出。基于新的麥克斯韋架構,盡管位于同一節點上,但它對GTX 600和700系列進行了令人難以置信的改進。980比780快30%到40%,同時消耗更少的功率,甚至比高端780 Ti快一點。當然,980也擊敗了R9 290X,再次登陸了性能、能效和芯片尺寸的三重優勢。Anandtech在其評論中表示,980“非常非常接近Radeon 290X,就像GTX 680對Radeon HD 7970所做的那樣。

    AMD沒有在2014年推出下一代GPU。事實上,AMD甚至沒有開發一個完整的全新GPU陣容。相反,AMD計劃將Radeon 200系列更名為Radeon 300系列,并將開發一種新的GPU作為旗艦產品。所有這些GPU都將在2015年年中推出,將整個GPU市場交給Nvidia近一年。

    GTX 980 Ti于2015年年中推出,比GTX 980快約30%,這要歸功于其顯著更高的功耗和更大的芯片尺寸,剛好超過600mm。它在推出前一個月就擊敗了AMD全新的R9 Fury X。雖然Fury X還不錯,但它的性能低于980 Ti,功耗更高,VRAM也更少。這證明了英偉達在900系列方面遙遙領先。

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    2015年,臺積電終于完成了16nm工藝,在相同功率下,它可以實現比28nm高40%的時鐘速度,或者在相似的時鐘速度下實現28nm的一半功率。然而,英偉達計劃在2016年節點更加成熟時遷移到16nm。與此同時,AMD完全沒有計劃利用臺積電的16nm,而是轉向在GlobalFoundries的14nm工藝上推出新的GPU和CPU。但不要被這些名字所迷惑:臺積電的16nm過去和現在都比GlobalFoundries的14nm更好。在28nm之后,工藝的命名法變得基于營銷而不是科學測量。這意味著在現代GPU歷史上,英偉達首次擁有與AMD相比的工藝優勢。

    GTX 10系列于2016年年中推出,基于新的Pascal架構和臺積電的16nm節點。帕斯卡實際上與麥克斯韋并沒有太大的不同,但從28nm到16nm的跳躍是巨大的,就像英特爾從Skylake的14nm到Alder Lake的10nm一樣。GTX 980問世時比GTX 780 Ti快一點。相比之下,GTX 1080比GTX 980 Ti快30%以上,而且價格也低50美元。

    憑借1080和10系列陣容的其余部分,Nvidia有效地將整個桌面GPU市場據為己有。AMD的300系列和Fury X根本無法匹敵。在中端,AMD推出了RX 400系列,但這些只是三個中低端GPU,它們回到了小芯片戰略,事實上,1080的速度幾乎是RX 480的兩倍。

    AMD最終以RX Vega的形式推出了新的高端GPU,這是在1080問世整整一年后。憑借更高的功耗和相同的售價,旗艦RX Vega 64擊敗了GTX 1080,但競爭力不強。然而,GTX 1080不再是英偉達的旗艦產品。憑借相對較小的芯片尺寸和一整年的準備時間,英偉達在RX Vega推出前整整三個月推出了全新的旗艦產品;它是980 Ti的重復。新款GTX 1080 Ti甚至比GTX 1080更快,性能又提高了30%,1080 Ti“進一步鞏固英偉達在高端顯卡市場的主導地位”。

    AMD未能提供真正具有競爭力的高端GPU,這意味著1080唯一真正的競爭對手是Nvidia自己的GTX 1080 Ti。憑借1080和1080 Ti,Nvidia取得了可能是我們迄今為止在現代GPU歷史上看到的最徹底的勝利。

    在如此漫長而令人難以置信的連勝之后,英偉達將不可避免傲慢,英偉達沒有在GTX 10系列之后推出另一款性能驚人提升的GPU,而是推出了臭名昭著的RTX 20系列,Nvidia專注于引入硬件加速光線追蹤和AI升級,而不是提供一般的更好性能。

    RTX 20系列有點失敗。當RTX 2080和2080 Ti在2018年底推出時,甚至沒有任何游戲支持光線追蹤或深度學習超級采樣(DLSS)。但英偉達對RTX 20系列卡進行了定價,就好像這些功能使一切變得不同一樣。

    現有游戲的性能改進也非常令人失望。RTX 2080僅比GTX 1080快11%,盡管至少RTX 2080 Ti比GTX 1080 Ti快約30%。

    來自AMD的威脅開始變得非常嚴重。該公司最終通過轉向臺積電的7nm重新獲得了工藝優勢,該公司于2019年年中推出了RX 5700 XT。英偉達能夠通過推出新的GPU再次阻止它,這次RTX 20 Super系列專注于價值,但5700 XT一定讓英偉達擔心。RTX 2080 Ti是其三倍大,但速度僅提高了50%,這意味著AMD的每毫米性能要高得多。如果AMD制造了更大的GPU,它可能很難被擊敗。

    英偉達認識到AMD的潛力,并竭盡全力:三星的新8nm工藝,新的Ampere架構以及對大型GPU的重視。與此同時,AMD繼續采用臺積電的7nm工藝,但引入了新的RDNA 2架構,并將推出一款大型GPU,這是自2017年RX Vega以來的首款。兩家公司上一次在同一年內推出全新的旗艦產品是在2013年。

    英偉達首先推出了由旗艦產品RTX 3090領導的RTX 30系列,但大部分焦點都集中在RTX 3080上,因為699美元的價格遠比1,499美元的3090美元便宜得多。與RTX 2080 Ti相比,3080在4K下的性能提高了30%,而不是RTX 20系列的重復,盡管功耗有點高,3080還受益于支持光線追蹤和DLSS的更多種類的游戲,為擁有具有這些功能的Nvidia GPU提供了價值。

    RX 6800 XT售價649美元,是AMD對RTX 3080的回應。在大多數游戲中,在大多數分辨率下,3080和6800 XT之間的性能幾乎相同,讓人想起GTX 680和HD 7970。每家公司都有其優點和缺點,AMD在電源效率和性能方面處于領先地位,而Nvidia在光線追蹤和支持AI升級等其他功能方面具有更好的性能。

    不過,對GPU戰爭中新一集的興奮很快就消失了,因為很快就發現沒有人能購買RTX 30或RX 6000,甚至任何GPU。大加密貨幣增加了需求,挖礦盡可能多地搶走了GPU,大多數Nvidia GPU的售價通常超過MSRP的100美元或更高。值得慶幸的是,像RTX 3080這樣的高端GPU比低端30系列卡更接近MSRP,這使得3080成為一個可行的選擇。

    我們可以非常有信心即將推出的RTX 40系列將在今年某個時候推出,但其他一切都不確定。其中一個更有趣的傳言是,英偉達將利用臺積電的5nm用于RTX 40 GPU,如果這是真的,那么這意味著英偉達將再次與AMD平起平坐。

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