說起王者榮耀相信大家都是不會陌生的,對于王者榮耀這個游戲大家對于它是什么時候出現也是比較好奇的,關于王者榮耀的前世今生一起來了解一下吧。
《王者榮耀》是由 騰訊游戲開發并運行的一款運營在 Android、IOS平臺上的 MOBA類手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《 英雄戰跡》、《 王者聯盟》。
最初這游戲是不叫王者榮耀,而是叫英雄戰跡!
2015.7.17,英雄戰跡首次開啟內測。
2015.8.18,英雄戰跡開啟不刪檔測試。
這個時候游戲還不火熱,可能根本就沒什么人在玩這個游戲了!
2015.10.8,英雄戰跡正式更名王者聯盟。
2015.10.13,王者聯盟首次開放5V5對戰模式,同時正式推出裝備系統,結束了英雄戰跡長期以來的3V3對戰模式以及天賦系統。
2015.10.23,王者聯盟正式更名王者榮耀。
這應該就是王者榮耀游戲出的最合理的時間吧,因為這個改名才正式有了王者榮譽!
所以王者榮耀是什么時候出的游戲應該是2015.7.17,真要追究王者榮耀正式名字出現的時間那就是2015.10.23的改名了!
2015.10.26,王者榮耀iOS版客戶端順利通過蘋果審核,在AppStore上架,首日即登頂榜首。
2015.10.28,王者榮耀正式開啟不限號測試,首屆王者榮耀百萬聯賽TGA正式開啟!
初的《王者榮耀》是一款名為《霸三國OL》的客戶端游戲,是騰訊在《英雄聯盟》之后準備占領類MOBA電競市場的一枚重要棋子。
因為吃到了《英雄聯盟》的甜頭,當時的騰訊對MOBA端游極其看重,在內有由原量子工作室研發的《眾神爭霸》和原臥龍工作室研發的《霸三國OL》,在外有代理《超神英雄》和《神之浩劫》等游戲。
而現在得益于《王者榮耀》本身的很多設計,其實就是遵循著“泛娛樂戰略”的思路,建立在經典IP之上。
這款MOBA游戲中的英雄,有80%以上都來源于歷史著名人物的再創作。李白、甄姬、孫尚香、王昭君……這些耳熟能詳的名字,和有據可考的背景故事與人物設定,大大降低了玩家對一款新游戲的陌生感和入門門檻。
同時化用這些經典IP,也能讓《王者榮耀》更具話題性。最近幾年同樣火爆的《Fate》與《艦娘》系列,就是這個思路下的產物。
《王者榮耀》這兩年作為手游,在優化移動端體驗和社交屬性,已經做了足夠多的努力。如今,《王者榮耀》逐步升級為大眾娛樂產品,不斷培養成熟的文娛生態模式。可以說,《王者榮耀》的發展才剛剛開始。
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