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意大利以“足球工業”為主體的體育產業,80年代末已躋身于國民經濟十大支柱性產業;而瑞士體育產業是該國第13位支柱性產業;英國體育產業產值達70億英磅,超過汽車制造業、煙草業的產值,政府每年從體育產業中獲得24億英磅的稅收。想了解如何在體育產業創業,就要先了解何為體育產業,那就要先知道什么是產業。
1、有媒體發布2035年我國體育產業占GDP將達4%,萬億級體育產業發展趨勢如何?
——以下數據來源于前瞻產業研究院發布的《中國體育產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。從2011年開始,體育產業中各領域的細分政策陸續出臺,同時,政府針對稅收、產業融合、投融資、體育消費等各個產業發展的細節問題做了明確的政策規劃,并確立了體育產業未來的發展目標。2014年10月,國務院下發了《關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見》(簡稱46號文),提出到2025年體育產業目標總規模超過5萬億元,
與此同時,隨著經濟的發展以及政策的不斷推動,我國體育人口不斷增長,但體育人口占比相對于發達國家而言還存在一定的差距。體育產業發展平穩,“體育 ”的商業模式開始發散和清晰根據國家體育總局發布的數據,2017年中國體育產業總規模達到2.2萬億元,體育產業增加值為7811億元,從名義增長看,總產出比2016年增長15.7%,增加值增長了20.6%,
注:體育產業總產出(也稱總規模),指一個國家(或地區)所有常住單位在一定時期內生產的所有體育貨物和服務的價值,反映常住單位從事體育生產活動的總規模。注:體育產業增加值,指一個國家(或地區)所有常住單位一定時期內進行體育產業生產活動的最終成果,體育產業逐步由運動、裝備等單一消費與“互聯網 ”、“AL ”“物聯網”快速融合,使體育服務業的占比快速提升,形成以智能裝備、全民健身、休閑旅游等業務為基本架構,整合教育、醫療、金融、旅游、文化等“體育 ”資源,另外體育綜藝、體育真人秀節目、體育自創賽事等新業態層出不窮,使體育新媒體營銷市場得受眾持續擴大,開始覆蓋到了眾多女性用戶,拓寬了體育產業的消費潛力,構建出更完整的體育生態系統,使產業的盈利方式更加豐富和立體化。
體育用品及相關產品制造占比最大從體育產業內部結構看,體育用品及相關產品制造的總產出和增加值最大,分別為13509.2億元和3264.6億元,增長速度分別為12.9%和14.0%,體育服務業(除體育用品及相關產品制造、體育場地設施建設外的9大類)繼續保持快速發展勢頭,增加值在體育產業中所占比重繼續上升,從2016年的55%上升到2017年的57%,其中直接與公眾體育消費相關的體育競賽表演活動、體育健身休閑活動增長突出,增長速度分別達到39.2%和47.5%。

此外,我國體育場館、健身步道、體育公園等全民健身設施建設力度不斷加大,增長速度達94.7%,反映出我國體育場地設施建設快速蓬勃的發展勢頭,體育人口基數穩步增長,相對占比仍然較低體育人群基礎是實現體育產業增長的首要條件。2015-2017年全國體育人口規模不斷上升,2017年全國體育人口規模超過4億人,達到4.13億人,同比增長1.72%,
目前我國體育人口數量已處于歷史最高位,趨勢上每年的體育人口總數都在刷新歷史新高,且根據國務院發布的《關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見》,《意見》提出到2025年經常參加體育鍛煉的人數要達到5億人。雖然我國體育人口基數龐大,但我國體育人口相對占比仍不高,目前我國體育人口占比約為34%,發達國家平均體育人口占比為45%-50%,美國體育人口占比約為70%。
2、體育產業如何創業?
謝邀,本人學習過一些相關的體育產業、體育經濟管理包括足球產業管理的課程,根據您的實際情況,做出一些建議,希望回答能對你有所幫助,想了解如何在體育產業創業,就要先了解何為體育產業,那就要先知道什么是產業。產業是一些具有某些相同特征的經濟活動的集合或系統,而體育產業就,是指為社會提供體育產品的同一類經濟活動的集合以及同類經濟部門的總和。
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